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距离 2019 年 E3 游戏展还有三个月左右的时间,有关 Xbox 的传闻已经升温。微软此前已证实正在开发多款新的 Xbox 游戏机,现在其计划似乎开始显现。
关于新 Xbox 游戏机的信息很多,所以我们将所有谣言和猜测汇总到这篇文章中,以帮助理解此事。请记住,虽然每个谣言的来源在过去都被证明是可靠的,但这里提到的一切都未经证实,而且与所有谣言一样,计划可能会发生变化。有了这一警告...
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正在玩:2019 年 3 月 Xbox One 和 Xbox 360 Gold 会员免费游戏公布
几个月来,人们一直在传言这款无光盘版 Xbox One,并在概念层面上讨论了好几年,据说它的代号是 Xbox Maverick。Windows Central 报道称,这款系统实际上将被称为“Xbox One S 全数字版”。据说这款游戏机将于 4 月开始接受预订,并计划于 5 月在全球发售。
这将是微软的第一次,因为之前所有的 Xbox 硬件都配有光驱。目前还没有报道提到价格,但取消光驱可能会降低成本。事实上,人们认为无光驱的 Xbox One 将是迄今为止最便宜的 Xbox One 产品。
目前还不清楚的是,无光驱版 Xbox One 是否会对 Xbox One 硬件或设计进行任何进一步的更改。WindowsCentral 发布了一张 Photoshop 模拟图,展示了无光驱版 Xbox One 的外观——请点击此处查看。
就像之前的电影、电视和音乐一样,视频游戏行业正日益从实体媒体向数字化发展。微软本身也正在通过其新的流媒体服务 Project xCloud 进一步向数字化领域迈进。据 Brad Sams 称,该服务将于今年晚些时候进入试用阶段。微软的另一项数字订阅服务 Xbox Game Pass 已经很受欢迎,已有数百万人注册。显然,数字化对微软未来发展至关重要。
索尼在 2009 年推出了 PSP Go,因此之前也曾尝试过全数字硬件——但失败了。自那次尝试以来已经过去了十年,互联网的可用性和速度也从那以后有所提高。不过,世界上有些地方的互联网接入有限,而其他地方的网速也不太好(你好,澳大利亚!)。对于那些喜欢实体媒体的人来说,微软将继续生产带有光盘驱动器的 Xbox One 游戏机,因此至少现在还不必担心全数字未来会占据主导地位。
微软无光盘 Xbox One 计划的一个关键组成部分是所谓的“光盘转数字”计划。作为该计划的一部分,用户可以用他们的游戏机光盘换取他们已经拥有的游戏的数字许可证。据 Brad Sams 报道,光盘转数字计划预计将在 5 月无光盘 Xbox One 游戏机发布时推出,或稍早一些。人们将能够访问 Microsoft Store 和百思买(可能还有其他商店)将他们的光盘换成数字许可证。具体如何运作仍不清楚。
零售商可能不太高兴听到这个消息,尤其是 GameStop,其“买卖交易”业务模式依赖于实体媒体的持续流行。但没有人要求玩家关心零售商的健康状况;如果这是业务发展的方向,零售商将需要适应。就 GameStop 而言,它最近大幅多样化了其产品,更多地关注数字选项和实体内容,如 Funko Pop! 玩具和其他实体商品。
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微软已经推出了一款 Xbox One 硬件套装,其中包含 Fortnite 和各种附加功能,但据报道,该公司计划进一步推动这款大逃杀游戏的发展。据 Windows Central 报道,一款以 Fortnite 为灵感设计的全新 Xbox One 即将问世,不过该网站没有提供有关该系统的更多信息,以及它是 Xbox One S、X 还是新的无光盘版本。
据报道,微软正在开发多款以“Scarlett”为名的全新 Xbox One 游戏机。据布拉德·萨姆斯 (Brad Sams) 称,第一款游戏机的代号为 Anaconda,是继 2017 年 11 月发布的 Xbox One X 之后的全新高性能 Xbox One。另一款游戏机的代号为 Lockhart,据说是面向预算的产品。
在 6 月份的 E3 2019 上,微软预计将讨论这两款游戏机,但目前尚不清楚该公司计划透露的细节。萨姆斯报道称,微软推出新游戏机的想法是“以更低的入门价格让更广泛的受众享受下一代游戏”。这些游戏机预计将于 2020 年秋季发布。
据 Sams 介绍,Anaconda 游戏机的定价将与索尼的 PlayStation 5(有传言但尚未发布)保持一致,而 Lockhart 的价格将更低。
Anaconda 和 Lockhart 的规格尚不清楚,但 Sams 报告称,这两款游戏机都将配备固态存储,这将比 Xbox One X 的硬盘驱动器有很大改进。
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Sams 推测,新一波游戏机的规格预计不会像 Xbox One X 那样重要,后者已经可以提供 4K/60FPS 游戏。他认为,最显著的变化将出现在软件方面。一项名为 GameCore OS 的新技术显然将使微软能够将 Xbox One 和 PC 开发更紧密地结合起来。
据萨姆斯称,微软可能会尝试为所有 Xbox One 系列设备推出 GameCore OS。不过,目前尚不清楚这是否会实现萨姆斯所说的“真正的向前和向后兼容性”。
据称微软将加大对 PC 开发领域的投入(《光环:无限》即将登陆 Xbox One 和 PC),有人可能会质疑这是否会损害微软销售游戏机的能力。正如 Sams 提醒我们的那样,游戏才是赚钱的地方,而不是硬件。众所周知,游戏销售的利润率高于硬件,而历史上某些情况下硬件的利润率很低,甚至没有。
“这不是赚钱的地方,”菲尔·斯宾塞在谈到游戏机时告诉 GeekWire。“游戏内部的业务实际上是销售游戏,通过这种方式销售游戏和内容的访问权是基本业务。所以如果你开放它,人们玩得越多,他们就越能享受这种艺术形式。它扩大了业务规模。”
微软最令人兴奋和最雄心勃勃的新技术之一是游戏流媒体服务 Project xCloud。微软的长期愿景是将 Xbox 带入每个联网屏幕,无论是电视、游戏机还是口袋里的手机。据 Sams 称,xCloud(无论微软决定给它起什么名字)将于今年晚些时候进入试用阶段。Xbox 老板 Phil Spencer 表示,在 2018 年底的假期旅行中,他已经在乘飞机旅行时用手机玩流媒体游戏了,所以它肯定会成功。
目前还不能确定,但不难想象未来 Xbox Game Pass 将成为 xCloud 产品,人们可以在任何地方、使用任何设备串流游戏。想想就很令人兴奋。但仍有许多未解问题,例如该服务是否会在全球范围内提供(PlayStation Now 在澳大利亚不可用),以及是否需要 Xbox Live Gold。无论如何,串流可能终于到了腾飞的时候了,因为微软、谷歌、亚马逊、Verizon 等科技巨头都已宣布或传闻将推出游戏串流服务。
Brad Sams 报道称,微软将于本月晚些时候在旧金山举行的游戏开发者大会上与合作伙伴讨论其下一代计划。该大会面向开发者和企业高管,因此这些讨论是秘密进行还是公开进行还有待观察。据报道,在 6 月份面向消费者的 E3 展会上,该公司将正式发布新游戏机并高层讨论其计划。
你希望微软在下一代游戏机上推出什么?请在下面的评论中告诉我们!
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